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メモリコントローラー優先度の変更

激しい恐竜バトルの中、遠くのテクスチャがモザイクのように遅れて表示され、視覚的なインパクトが台無しになり非常に落胆した。当初はテクスチャ品質を「中」に下げてみたが、画質が粗くなっただけで読み込み遅延は解消されず、絶望的な状況だった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用してメモリコントローラーの優先度を「リアルタイム」に設定し、BIOSでXMP 2.0を有効にして電圧を1.35Vから1.38Vに上げた。結果、RTSSでフレームタイムが18-38msから12-17msへ収束し、HWInfoでメモリ温度が52-58℃であることを確認。AIDA64での命令レイテンシも88-102nsで安定し、視覚的な遅延が解消された。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-04 21:01:02