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Overwatch 2のPath Tracing時の色溢れと画面引き裂きの解決

Overwatch 2の夜間ネオン地区で、Path Tracingを全開にしたところ、PCCOOLER RT500 Digitalで奇妙な色溢れと画面引き裂きが発生し、没入感が完全に損なわれていた。最初はレイトラシングレベルをPath TracingからHighに下げてみましたが、FPSは15向上したものの視覚的品質が著しく低下し、妥協が許容できないレベルだった。そこでDDUを使ってドライバを完全アンインストールし、NVIDIA Studio Driver 560.94を再インストール。さらにGamePP Shader Compilation Queue Managerで6.8GBのシェーダーキャッシュを手動でクリーンアップした。結果として、RTSSのモニタリングでフレーム生成時間が22-35msから13-16msに収束し、3DMarkのPath Tracingベンチマークでもレンダリングエラーが解消されたことを確認できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-07-02 19:58:33