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Human HostのCPUスロットリングとVRM温度の最適化設定

Human Hostの激しい戦闘シーンで、CPU周波数が5.0GHzから3.5GHzに急落し、フレームレートが120FPSから70FPSまで低下する現象に遭遇した。ページファイルサイズを32GBに増やしてシステム負荷を軽減しようとしたが、フレームレートは65FPSまでさらに低下し、逆効果だった。そこでGamePPのFan Curve Configuration Panelを使用し、前面ファンを1500 RPM、後面ファンを1800 RPMに設定して、VRMエリアを狙ったネガティブ圧の気流を作った。AIDA64によるストレステストの結果、VRM温度は85℃から65-70℃に収束し、CPU周波数の安定性が回復した。Cinebench R23の3ループスキャンでエラーゼロを確認し、電力供給の安定性が設定されたことを検証できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-21 15:33:56