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ドライバ競合の検出と電力プランの変更

ステルス任務の最中、画面上のライティングエフェクトが突然激しく点滅し始め、集中力が完全に削がれて強い不安を感じた。急いでグラフィックスドライバを最新版に更新したが、ちらつきは消えず、逆に奇妙な色ブロックまで現れて絶望した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使い、I/O競合の原因となっていたマザーボードのRGBライティングサービスを特定して無効化した。結果、RTSSで計測したフレームタイムは12-15msで安定し、HWiNFOで確認したファン速度も1800RPMで一定となり、視覚的なノイズが完全に消えた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-04-29 15:28:06