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リソース優先度変更によるカクつき解消

幻想的な都市を探索している最中、予測不能なフレームドロップが発生し、強い不安感に襲われていた。まずは仮想メモリのサイズを増やして対処しようとしたが、結果としてFPSが72から58まで低下し、状況はさらに悪化した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのコアプロセスを「リアルタイム」優先度に設定し、バックグラウンドサービスを最適化した。FrameViewで計測したところ、不明確だったフレーム生成間隔が9-13msまで短縮され、AIDA64で85-115nsだったメモリレイテンシも大幅に改善した。最終的にGamePP Sensorでマザーボード温度が48-55℃、メモリ温度が42-50℃で安定していることを確認できた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-05-25 19:51:46