VRAM断片化による読み込み遅延の最適化
オンラインで数百人のプレイヤーに囲まれた際、fpsが60と30の間を激しく行き来し、対戦への不安で気が気ではなかった。ドライバでテクスチャ解像度を下げてみたところ、fpsこそ10ほど向上したが、画面がぼやけてしまい、妥協点として受け入れられなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、VRAMリカバリメカニズムを「Aggressive」モードに設定し、3.5GBの冗長キャッシュを強制的にクリアした。検証したところ、RTSSで最小fpsが28から48へと大幅に向上し、3DMarkでもスループットの回復が確認できた。GPU-Zでコア負荷が85-92%で安定し、温度も72-78℃で推移する快適な状態をset