NVMeキュー深度の拡張とI/Oスケジューリング最適化
ロスサントスのマップをロードするたびに、予告なく3〜4秒間ゲームがフリーズし、接続が切れるのではないかという強い不安に襲われた。最初はシステムの一時ファイルを削除して改善を試みたが、ロード時間は1秒未満しか短縮されず、フリーズ自体は解消されず精神的に限界だった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configuratorを使い、キュー深度を32から128へ引き上げ、I/Oスケジューリングアルゴリズムを最適化した。検証の結果、CrystalDiskMark监测で4Kランダムリードが38-45 MB/sから60-68 MB/sへ向上した。また、CrystalDiskInfo监测でリードレイテンシが110-140msから大幅に低減し、GamePP Stress Testでもエラーなしでデータ転送が完了し、ロードがより迅速になった。