God of War RagnarokのSSDキャッシュと読み込み遅延
大規模な敵スポーンや視点変更のたびにゲームがスタッターし、SSDの帯域幅が急落してリソース読み込みの遅延が顕著でした。仮想メモリを残りディスク空間の半分と設定してみましたが、読み書き競合が worsened し、フレームドロップが増悪。この戦略は完全に無効でした。そこでGamePP NVMeキュー深度設定を使用し、キュー深度を1024に引き上げ、強制書き込みキャッシュリフレッシュを有効化しました。CrystalDiskMarkで4Kランダム読み込みは55-62MB/sに改善、ゲーム内ロード時間は8秒から3秒へ短縮。HWiNFOでSSD温度が66-71℃で安定していることを確認し、快適なオープンワールド探索を実現しました。