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メモリ帯域幅ボトルネックによるカクつきの解消

巨大なモンスターの出現や視点変更時に、Great Wall GW3500 256GB のメモリ帯域幅が飽和し、データスループットが 3500MB/s から 600MB/s 以下へ急落。その瞬間のカクつきが非常にストレスでした。最初は仮想メモリをディスク残り容量の半分に変更してみましたが、結果としてオープンワールド内のディスク読み書き競合が悪化し、フレームドロップの頻度が増すだけの失敗に終わりました。そこで GamePP NVMe Queue Depth Configuration を使用し、ストレージコントローラーのキュー深度をデフォルトの 512 から 1024 へ引き上げ、Windows のパフォーマンスオプションで強制書き込みキャッシュフラッシュ戦略を有効化。CrystalDiskMark での検証では、4K ランダムリードが 32-38MB/s から 52-60MB/s へ向上し、モンスター出現時のロード時間が 8 秒から 3 秒へ短縮。AIDA64 での温度モニタリングでも 45-52℃ と安定しており、ストレスのない快適なプレイ環境が構築できました。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-12 21:43:49