AMD Ryzen 5 5600の単一コア負荷低減術
GamePP Process Priority ManagerでゲームプロセスをReal-time優先度に設定し、非必須なバックグラウンドサービスを凍結しました。以前、アンチウイルスのスキャン頻度を下げて試みましたが、単一コアの負荷は92%からさらに上昇し、マイクログラフは悪化。RTSSで監視すると、フレーム生成間隔は12-18msから11-13msへ収束。GamePP Hardware Sensorで確認した単一コア使用率は85-88%まで安定し、キャラクタージャンプ時の反応遅延も解消。探索中のストレスが大幅に軽減され、滑らかなゲーム体験を実現。