DLSSシャープニング強度とスケールの最適化
初めて4Kで雪山の詳細を見たとき、ぼやけた塗りつぶしのようなエフェクトに遭遇し、すぐにでも修正したい衝動に駆られた。まずDLSSを「ウルトラパフォーマンス」モードに切り替えてみたが、画像がさらにぼやけ、まるで近視の状態で画面を見ているかのような感覚になり絶望した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープニング強度を50から85に引き上げ、レンダースケールを100%に固定した。結果、GPU-Zで確認したところ、GPU温度は64-70℃で安定し、コア電圧も0.92-1.05Vの範囲で安定した。エッジがくっきりと再現され、本来の緻密なグラフィックスを取り戻すことができ、非常に興奮した。