読み込み深度の固定とプロセス優先度の変更
極限のレスポンスが求められる本作で、ループ再開時のわずか10msの遅延が画面ティアリングを引き起こし、非常に不安な気持ちになった。ゲーム設定のメモリキャッシュ読み込みを有効にしたが、起動時間がほぼ倍増しただけでスタッターは改善せず、深い挫折感を味わった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationで読み込み深度を64に固定し、プロセス優先度マネージャーでゲームを「リアルタイム」に設定した。RTSSのモニタリングでフレームタイムが14-18msに収束し、GamePP benchmarkでも読み込みレイテンシが0.7-1.2msで安定。HWMonitorで38-45℃の低温を維持し、最適にset