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プロセス優先度とVRAM解放モードの適用

新しいエリアに入るたび、いつ画面がスタッターを起こすか分からず、常に不安な気持ちでプレイしていた。まずはテクスチャ品質を「中」に下げてみたが、視覚的な劣化が激しすぎて没入感が完全に消え、絶望した。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、VRAM高速解放モードを有効にした。RTSSで確認したところ、フレーム生成時間が12-16msで安定し、不安が解消された。GPU-ZでVRAM使用率が92-98%の間で推移し、AIDA64での温度も64-70℃と安定していた。
カテゴリ:リアルタイム監視 最終更新:2026-06-03 14:43:02