シェーダーキャッシュのクリアでレンダリングエラーを解消する
Night CityのナイトクラブでPath Tracingを完全に有効化すると、奇妙な色オーバーフローと画面の破れが見られ、Biostar B350ET2のコア温度は58-64℃と低かったものの、フレーム生成時間が18-35msで激しく変動しており、没入感が著しく低下して焦りました。最初はRay TracingレベルをPath TracingからHighに下げましたが、フレームレートが15 FPS向上したものの、光と影の品質の低下は許容できませんでした。その後、DDUでドライバをクリーンアンインストールし、NVIDIA Studio Driver 560.94をインストールし、GamePP Shader Compilation Queue Managerで6.8GBのシェーダーキャッシュを手動でクリアしました。RTSSのフレームタイムモニタリングで、フレーム生成時間が22-35msから13-16msに収束し、VRAM使用量12.4-14.1GB、ファン速度1400-1600 RPMで安定していることを確認し、設定が完了しました。