PCIeバス帯域飽和とメモリプリフェッチ戦略
Warhammer 40,000: Space Marine 2の大規模戦闘で操作が重くなり、フレームタイムが10msから20msに跳ね上がるのを見て苛立ちました。テクスチャ品質を下げて帯域圧を減らしたら画質が酷く劣化し、性能向上もわずかだったという失敗をしました。そこでGamePP Resource Schedulerでメモリプリフェッチ戦略を有効化し、電力プランをAutoからHigh Performanceに切り替えました。GamePP Hardware Sensorsではバス温度が65℃以下に安定し、GamePP Benchmarkで計測したフレーム生成時間は12-15msへ収束。バス利用率も最適化され、滑らかな応答性が回復しました。