チャンネル重みの分散によるメモリコントローラ負荷軽減

超大規模な戦場に直面した際、96GBもの大容量メモリを積んでいるにもかかわらず、瞬間的なフレームドロップが発生するという皮肉な状況に呆れていた。ゲーム内でユニットの影をすべて無効にしてみたが、FPSはわずか3フレームしか向上せず、全く意味がなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、メモリチャンネルの重み配分を最適化し、周波数を6000MHzから5600MHzへわずかに下げた。結果として、CDMでのランダム読込/書込速度が45-50MB/sから60-68MB/sへ向上し、AIDA64で確認したメモリ温度も58-63℃で安定して動作するようになった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-05-31 22:12:45