GPUコア過熱によるレンダリングパイプライン遅延の修正
究極のグラフィックを追求した本作では、GPUのわずかな変動が目立つ。複雑な森林地帯では、温度が1秒で60℃から83℃へ跳ね上がり、画面が点滅するという冗談のような現象に遭遇した。ドライバパネルで電力制限を下げてみたが、温度は5℃下がったもののFPSが80から62へ激減し、絶望的な妥協案に感じた。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelで非線形バインドを作成し、75°Cでバーストモードを有効にした。3DMarkの負荷テストによりコア温度は65-76℃に収束し、最終的なGPU温度も66-72℃で安定。この最適化データをexport