ウィッチャー3 次世代版×Huntkey Blizzard T600のVRM冷却とメモリ最適化

マジで勘弁してくれ。次世代版の超高画質で、街の人混みにいるだけでシステムがPPT(パワーポイント)みたいにカクつく。分析すると、Huntkey T600のエアフローが負荷時に局所的な熱溜まりを作ってて、VRM温度が88-96℃の間で激しく変動し、メモリコントローラーに12-18msの応答遅延が出てた。まずはゲーム内のシャドウ設定を全部切ってみたけど、FPSは戻ってもメモリ起因のガクつきは消えず、時間の無駄だったと感じた。そこでGamePP Resource Scheduler Panelを使い、ゲームプロセスの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、同時にファン制御パネルでケース前面ファンの回転数を1600 RPMまでブースト。体感的に、街中の移動が「接着剤の中を歩いてる感じ」から解放されて、操作感が正常に戻った。ただ、回転数を上げた直後、エアフローが衝突してケース内部で変な渦巻きノイズが出たけど、背面排気ファンの位相を微調整して消し去った。VRM温度はHWInfoで72-78℃まで下がり、メモリ負荷も均一化。GamePPの性能分析ツールで全ストレスデータを確認し、フレーム生成時間が5.1-6.4msで安定したことをexport。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-04-15 16:03:54