The Last of Us Part Iのドライバー競合とフレーム時間
空戦シーンでゲームがカクつくと感じ、SSDのXMP設定が背景蓄積を引き起こし、深刻なフレーム時間変動の原因だと気づきました。デバイスマネージャーでディスクコントローラーを無効化してみましたが、フレーム時間が安定した直後にシステムがクラッシュ。このジレンマは非常に苛立ちを誘いました。そこでGamePP周辺デバイスドライバー競合検出を使用し、競合するRGB同期サービスをManualに設定、OBSでハードウェアエンコード優先を有効化しました。RivaTunerで確認するとフレーム生成間隔は8-11msに収束。HWiNFOでSSD温度が67-72℃、ファン速度が1800-2000 RPMで安定していることを確認し、スムーズな映像体験を実現しました。