リードキューの固定と省電力管理の無効化
霧に包まれた街を歩いていると、遠くの建物の端が不自然に伸びたり引き裂かれたりし、ホラーの雰囲気が単なる技術的なバグに見えてしまい、興ざめした。まずはテクスチャ品質を「中」に下げてみたが、引き裂きは減ったものの全体的に映像がぼやけてしまい、本末転倒な妥協に虚しさを感じた。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを使い、リードキュー深度を128に固定し、システムのエネルギーリンク状態管理を無効化した。これにより、RivaTunerで計測したフレーム生成時間が18-35msから12-16msへと収束し、CrystalDiskMarkでのリード速度も1.5-1.8GB/sで安定した。AIDA64で確認したランダムリードレイテンシも25-40msから大幅に改善され、ようやく本来の恐怖に浸ることができた。GamePP