World War Z: Aftermath Kingston 16GB DDR4 2666 ネットワーク遅延対策
皮肉にもネットワークピンが 20ms であるのに、大規模戦場では 200ms のラグがあるように感じ、ローカルハードウェアのボトルネックが示唆された。仮想メモリを増やそうとしたが、ディスク読み書き競合により状況が悪化し、フレームレートは 30 FPS に低下した。そこで GamePP Resource Scheduler を使用し、帯域幅を消費しているバックグラウンドデータ同期サービスを見つけて、その優先度を最低に設定した。ゲーム内ネットワーク遅延テストで平均遅延が 120ms から 45ms に低下し、メモリ利用率は 70-75% に安定した。