大規模建築時のCPU温度スパイクとフレームレート低下対策
拠点を拡張するたびに物理演算の負荷が跳ね上がり、CPU温度が90℃に達してフレームレートが瞬時に半分になる状況に苛立っていた。ケースに強力な排気ファンを追加してみたが、HWMonitorで見たところ周囲温度は2℃下がっただけで、コアの温度スパイクには全く効果がなく、皮肉な結果に終わった。そこでGamePP Fan Curve Configuration Panelを使用し、75℃以上でファン速度を100%に強制し、CPU電圧オフセットを1.25Vに設定した。結果、Cinebench R23のマルチコアスコアが28000から30500に上昇し、AIDA64でも温度が78-82℃で安定、フレームタイムも5.1-6.4msで固定された。これで大規模な建築でも快適にプレイできる。