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I/O優先度の強制変更とシステムキャッシュのクリア

Enhanced Editionなのに、GW3500環境ではロードが99%で凍結し、まるで紙芝居のような動作で自嘲気味になるほどだった。藁にもすがる思いでデフラグツールを試したが、SSDの書き込みサイクルを無駄に増やすだけで失敗に終わり、自分の初心さに笑った。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのI/O優先度を「最高」に設定し、12GBのシステム一時キャッシュをクリアした。検証したところ、CrystalDiskMarkでのランダム書き込み速度が62-78MB/sまで回復し、AIDA64での温度も55-62℃で安定した。GamePP Sensorでファン速度が1400-1600RPMで適切に動作し、ロード停止は完全に解消された。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-04 17:16:19