シェーダーキャッシュクリアで描画異常を解消
MGSΔの夜間エリアでIntel 660P 512GBが色溢れとティアリングを起こし、没入感が崩壊した。RTレベルをHighに下げたが、画質は著しく劣化。DDUでNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePP Shader Compilation Queue Managementで5.8GBのシェーダーキャッシュをクリア。RTSSでフレーム生成時間は22-35msから13-16msに改善。RivaTunerでVRAM使用量は12.2-14.0GBに安定。