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シェーダーキャッシュクリアで描画異常を解消

MGSΔの夜間エリアでIntel 660P 512GBが色溢れとティアリングを起こし、没入感が崩壊した。RTレベルをHighに下げたが、画質は著しく劣化。DDUでNVIDIA Studio Driver 560.94をクリーンインストールし、GamePP Shader Compilation Queue Managementで5.8GBのシェーダーキャッシュをクリア。RTSSでフレーム生成時間は22-35msから13-16msに改善。RivaTunerでVRAM使用量は12.2-14.0GBに安定。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-12 13:38:14