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Gainward RTX 5060 Tempest OCでのGPU負荷不均衡と周波数変動

Hollow Knight: Silksongの密集弾幕シーンで、Gainward RTX 5060 Tempest OCのGPU負荷が著しく不均衡になり、GPU-Z計測でコア周波数が2400MHzから2600MHzまで激しく変動した。これによりRTSS上のフレーム生成時間が8msから15msへ跳ね上がり、弾を避けるのが困難になった。まずドライバ制御パネルでコア周波数をロックしたが、周波数は安定したものの、消費電力が急増し、HWiNFOで温度が80℃を超えてサーマルスロットリングが発生した。この解決策は問題を熱へ移しただけで無効だった。そこでGamePPのハードウェアセンサーページを使い、GPUのコア周波数と温度曲線を監視した。電力制限が保守的すぎると判明し、100%から110%へ引き上げ、コア電圧曲線を最適化した。3DMarkストレステストの結果、コア周波数は2550MHz付近で安定し、温度も72-78℃の安全範囲に収まった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-31 17:44:58