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バックグラウンドメモリ制限と仮想メモリの固定

Mod導入済みのRPサーバーで市街地に入るたび、メモリ溢れによる頻繁なページファイルスワップが発生し、画面がまるでスライドショーのような状態になって絶望した。グラフィック設定をすべて最低まで下げてみたが、VRAMの負荷が減っただけでメインメモリの使用率は依然として限界に近いままで、根本的な解決には至らなかった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用して、非コアのバックグラウンドメモリ使用量を制限し、SSD上のページファイルサイズを「Dynamic」から「32GB」に固定した。これにより、RTSSで確認したフレームタイムの変動が10-18msに収束し、AIDA64で計測したメモリ温度も50-56℃で安定した。HWiNFOでディスクI/Oが20-35MB/sまで低下したことで、操作感が格段に更霊敏になった。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-04-27 20:03:38