SLCキャッシュオーバーフローとランダムリード遅延
戦闘中にユニットを召喚したり視点を変えたりすると、SLCキャッシュオーバーフローによる瞬間的なカクつきが発生し、苛立ちを覚えた。仮想メモリをディスク空き領域の半分に変更したら、読み書き競合が激化し、フレームドロップが増加。GamePP NVMe Queue Depth Configでキュー深度を1024から2048へ引き上げ、Windowsのパフォーマンスオプションで強制書き込みキャッシュフラッシュを有効化。CrystalDiskMarkで4Kランダムリードは45-52MB/sから68-75MB/sへ向上。シーン読み込み時間は12秒から5秒へ短縮され、スムーズな体験をexportできた。