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G.Skill DDR5 6000 環境での NVMe キュー深度設定と SLC キャッシュ最適化

Gears 5 の戦闘シーンで、新たな部隊を召喚したり視点を変えたりするたびに、画面が狂ったような瞬間的なスタッタリングを起こしました。G.Skill Trident Z Neo DDR5 6000 16GB の SLC 動的キャッシュが満杯になると、書き込み速度が 6500MB/s から 800MB/s 以下に急落する現象が HWiNFO 監視で確認されました。まず仮想メモリを空きハードドライブ空間の半分へ設定しようとしましたが、これは大型 RPG におけるハードドライブの読み書き競合を悪化させ、フレームドロップが増えるという逆効果でした。そこで GamePP NVMe キュー深度設定に入り、NVMe コントローラーのキュー深度をデフォルトの 1024 から 2048 へ増加させ、Windows パフォーマンスオプションで強制書き込みキャッシュ更新戦略を有効にしました。CrystalDiskMark テストでは、4K ランダム読み込み速度が 45-52MB/s から 68-75MB/s へ向上し、戦闘シーン読み込み時間が 12 秒から 5 秒へ短縮されました。ゲーム内パフォーマンス解析ツールで最適化されたキャッシュスケジューリングパラメータが export され、戦闘フローの安定が確認できました。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-07-04 13:27:17