ビルドモード時のGPU温度急上昇とスロットリングを解決
ビルドモードを有効にした瞬間、GPU温度が85℃を突破し、サーマルスロットリングによる急激な性能低下に直面した時の焦りは相当なものだった。まずファン速度を手動で最大にしたが、耐え難い騒音が発生し、静寂を犠牲にした妥協策として無力感を感じた。そこでGamePPのファンカーブ設定パネルを活用し、65℃からアグレッシブな冷却を開始する温度-速度マッピングカーブをカスタマイズした。ファン始動/停止のジッターを平滑化するため温度ヒステリシス区間を追加した結果、GamePPハードウェアセンサーの計測で温度が85℃から70℃に低下し、GamePPログ分析ツールでも解決が確認された。安定した冷却環境を確保し、この冷却戦略データをエクスポートして、再現可能な設定として保存した。