I/O優先度制限による安定化
最高峰のSSDを使っているのに、戦場のロード中にスタッターが発生するのは皮肉で、非常に不愉快だった。ファームウェアを最新版に更新したが、今度は特定のシーンでシステムごとフリーズし、努力が水の泡になった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationでキュー深度を2048に設定し、リソーススケジューラーでバックグラウンドI/Oの優先度を制限した。CrystalDiskMarkでランダムリードが70MB/sまで向上したことを確認し、HWiNFOでドライブ温度が45-52℃で安定していることが分かった。AIDA64ではコントローラー遅延が15-40msに抑制された。