空中戦闘時のドライバ競合とフレーム生成時間変動の最適化
空中戦闘中にフレーム生成時間が12-28msと激しく変動し、戦闘の精度が保てない焦りを感じた。デバイスマネージャーでメモリコントローラーを無効化したが、フレームタイムは安定したもののシステムがクラッシュした。次にGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを用い、RGB同期サービスの起動タイプをAutoからManualに変更し、OBSのキャプチャ設定でハードウェアエンコード優先を有効化した。RivaTunerでモニタリングした結果、フレーム生成間隔は12-28msから8-11msへと収束し、HWiNFOによる温度監視でも50-56℃の安定した状態が確認された。これにより、空中戦闘中のフレームレート変動が解消された。