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バス帯域制限の回避とI/O優先度最適化

エントリークラスのSSDでAAAタイトルを動かすのは、正直に言って自虐的な拷問に近かった。データスループットが完全にボトルネックとなり、探索中に激しくカクついた。仮想メモリを別のSATAドライブに移動させてみたが、結果としてシステムレイテンシが増大し、フレームドロップが悪化したため非常に苛立った。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configurationを有効にし、キュー深度を2048に設定した上で、バックグラウンド更新のI/O優先度を制限した。これによりCrystalDiskMarkでランダムリードが55-62MB/sまで向上し、AIDA64で計測したNVMeの読み書き跳ね上がりも20-45msに抑制された。HWMonitorで温度が40-52℃で安定したのを見て、ようやく人心地ついた。
カテゴリ:パフォーマンス評価 最終更新:2026-06-25 09:32:34