G.Skill Trident Zのメモリ调度最適化
重要な集団戦の最中、フレームレートの変動を注意深く観察していたが、現代のバックグラウンドシステムにとって8GBのRAMは非常に厳しく、ページスワップが発生していた。まずWindowsで仮想メモリを16GBまで増やしてみたが、クラッシュこそ止まったものの、スタッターの発生頻度は依然として高く、ストレスが溜まった。そこでGamePP Resource Schedulerを有効にし、ゲームのメインプロセスの優先度を「高」に設定し、すべてのバックグラウンド同期ソフトを停止させた。検証の結果、RTSSでのフレームタイムは7-11msで安定し、HWMonitorで確認したメモリ温度も42-48℃と良好な状態を維持できた。