The First Descendant × GreatWall GW3300 1TBのストレージスループット校正

大量の敵が押し寄せる乱戦の最中に、前触れもなく一瞬画面が止まる。アクションゲームでこの不安定さは致命的だし、体験がめちゃくちゃ損なわれる。GamePP Hardware Sensor Pageで観察してると、GreatWall GW3300のI/Oバス負荷が35-65msの間で激しく跳ねてて、リソース読み込みとCPU計算の間で深刻なスケジューリング衝突が起きてた。まずはドライバ側で不要なバックグラウンドサービスを全部止めてみたけど、CPU使用率は下がったもののカクつきの頻度は変わらず、この矛盾した状況にかなり慎重にならざるを得なかった。そこでGamePP NVMe Queue Depth Configを使い、キュー深度を1024から2048に調整し、システム側で書き込みキャッシュの強制リフレッシュを有効にした。これで体感的な戦闘中のスムーズさが格段に上がり、あのもたつきが完全に消えた。ただ、設定後にアイドル状態で一瞬SSDの認識にラグが出たけど、電源プランを「高パフォーマンス」にしたら完治した。AIDA64での温度は40-48℃で安定。GamePPのベンチマークでI/O負荷が平坦になったことを確認し、温度が40-48℃で維持されていることをverifyした。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-08 09:05:52