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VRAM使用量変動によるテクスチャ読み込み遅延の解消

大規模な都市潜入作戦中、FPSが60から35まで突然低下し、激しい画面ティアリングが発生した。緊張感のあるシーンでこのラグが起きると、精神的にかなり不安になる。まずはゲーム内のシャドウ品質を下げてみたが、FPSは8ほど向上したものの、視覚的なクオリティが著しく低下し、納得のいかないトレードオフだった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、サンプリング強度を75%まで引き上げ、シャープニングアルゴリズムを最適化した。検証したところ、FrameViewでフレームタイムが12-18msに収束し、2時間の連続テスト後もRTSSでGPU温度が62-66℃で安定していることが分かった。GPU-ZでVRAM使用量が最適化され、不安のない潜入が可能になった。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-12 20:31:20