VRAM帯域不足とテクスチャロード失敗の解消
オープンワールドを探索中、遠景の建物がぼやけた色塊として表示され、テクスチャロードの失敗が視覚的な破綻を引き起こし、不安を感じた。仮想メモリを増やしたが、ロード時間が長くなり、根本的な問題が帯域にあることを確認した。GamePPのMemory Controller Monitorを用いてボトルネックを特定し、メモリタイミングを調整して帯域利用率を最適化した。AIDA64による計測で帯域利用率が85%から92%へ向上し、ストレステストでVRAM帯域が安定していることを確認。テクスチャロード速度が改善され、視覚体験が回復した。