DLSSシャープニングの最適化によるノイズ除去
2K解像度で惑星を探索していたが、カメラを動かすたびに遠方の稜線で奇妙なチラつきが発生し、没入感が削がれて非常に不満だった。ゲーム設定でV-Syncをオフにしてみたが、レイテンシは下がったものの画面ティアリングが悪化し、ゲーム内設定だけでは限界があることを痛感した。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使い、シャープニング強度を40%から65%に上げ、サンプリングレートを100%に固定した。RTSSの解析結果、エッジノイズが4-7%まで低下したことが判明し、GPU-Zでも温度が62-68℃に維持されていることを確認できた。不快なチラつきが消え、クリアで鮮明な宇宙の景色を楽しめるようになった。