VRAM優先度向上とテクスチャキャッシュのクリア
神室町を散策中、数秒おきに35msのフレームタイムスパイクが発生し、映像の滑らかさが著しく損なわれていた。焦って影の品質を「中」に下げてみたが、見た目が大幅に劣化するだけでマイクロスタッターは解消されず、不安だけが募った。そこでGamePPの「Resource Scheduling Panel」を使い、ゲームのVRAM優先度を最大に引き上げ、4.1GBの冗長なテクスチャキャッシュを完全にクリアした。RTSSで計測したところ、フレームタイムのスパイクが35msから16-19msまで大幅に改善された。GPU-ZではVRAM温度が71-77℃で安定し、AIDA64でコア温度が57-63℃であることを確認。これでようやくストレスのない散歩が可能になった。