STARFIELDのフレームタイム揺れ対策
集団戦闘中、RivaTunerでフレーム生成時間が8msから45msへ跳ね上がり、Task ManagerでCPU使用率65-72%を確認。デバイスマネージャーでカメラを無効化したものの、ライブ配信が中断され、二律背反に陥った。GamePP Peripheral Driver Conflict DetectorでRazer Synapseを手動開始に設定し、OBSでハードウェアエンコード優先を有効化。RivaTunerでフレーム生成間隔が7-12msに安定し、CPU-Zで6000MHzの安定動作を確認。配信環境下でもフレームの揺れが解消され、安定性がverifyされた。