DLSSシャープニング調整による視覚的アーティファクトの除去

次元間をジャンプしている最中、画面の端に奇妙なギザギザのちらつきがあることに気づき、非常に不安な気持ちになった。DLSSをバランスモードに切り替えてみたところ、FPSは5ほど向上したが、画像がぼやけてしまい、納得のいかない妥協案だった。そこでGamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorを使用し、シャープニング強度を50から72に引き上げ、レンダリング解像度を100%に固定した。検証の結果、RivaTunerで有効レンダリングピクセルが増加したことが確認でき、視覚的なちらつきも完全に消失した。GPU-Zでは温度が62-68℃で安定し、GamePP Hardware SensorでGPU電力が110-120Wで推移している。120W
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-21 12:38:31