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スレッド分散不備によるマイクロスタッター対策

高速レース中に、一部のコアが98%まで張り付き、他のコアが遊んでいるという最悪のスレッド分散が発生し、微細なカクつきに悩まされた。仮想メモリを32GBまで増やして試みたが、スケジューリングの問題には全く効果がなく、逆にシステムの応答性が低下して不安になった。そこでGamePP Resource Schedulerを使用し、ゲームのメインプロセスの優先度を「リアルタイム」に引き上げ、同時に録画ソフトの優先度を下げることで負荷を分散させた。検証の結果、RTSSでフレーム生成時間が12-15msまで改善し、HWInfo64でのCPU温度も72-78℃で安定。極めてスムーズな走行が可能になった。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-28 15:21:05