Neverness to Everness、G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000 の E-Core スケジューリングボトルネック
高密度雲層を通過中、物理エンジンのパーティクル計算が G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000 環境下の E-Core でスケジューリングボトルネックを引き起こし、FPS が 120 から 55 まで低下。コア負荷の偏りで物理演算がカクつき、苛立ちが募った。まず Windows 電源プランを High Performance に設定したが、P-Core 応答は向上したものの、E-Core の物理レイテンシは解消されず、表面的な修正に終わった。そこで GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard を使用し、Load Line を L3 に設定、VCCSA 電圧を 1.18V から 1.23V に微調整した。再起動後、電圧オフセットを +0.01V に調整して安定化を図った。結果、Cinebench R23 マルチコアスコアが 34500 から 36800 に向上し、温度は 92℃ から 80℃ に低下。雲レンダリング FPS は 90-105 で安定し、コア温度は 75-82℃ で均一に分布した。