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GamePP周辺機器ドライバー競合検出器でSynapseサービスをManualに変更

Monster Hunter Wildsの集団戦闘中、Biostar A320MH PROのSynapseサービスがゲームキャプチャサービスとI/Oリソースを奪い合い、フレームタイムが安定した8msから45msへ急増した。デバイスマネージャーでカメラデバイスを無効化して試みたが、フレームは安定したもののライブ配信を中断せざるを得ず、困ったジレンマに陥った。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを使用し、Razer Synapseのサービス起動タイプをAutomaticからManualに変更し、OBSでハードウェアエンコード優先度を有効にした。RivaTunerによる監視では、フレーム生成間隔が8-45msから7-12msへと収束し、OBSのパフォーマンス監視でもフレームレート変動の解消を確認できた。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-24 12:31:13