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3D V-Cacheコアへのメインスレッド強制バインド

RTXモードで巨大な構造物を建築していた際、視点を素早く動かすとわずかなスタッターが発生し、非常に不快な体験となった。BIOSでPBO Extreme Performanceを有効にしてクロックを上げたが、L3キャッシュの同期レイテンシが逆に4ns増加し、スケジューリングの問題は解決せず困惑した。そこでGamePP Resource Schedulerを使い、ゲームのメインスレッドを強制的に3D V-Cacheコアにバインドし、プロセッサの状態を「高パフォーマンス」に設定した。RTSSでの監視により、フレーム間隔が11-17msに収束し、GamePP ToolchainでL3キャッシュレイテンシが62-68nsで安定した。HWiNFO64で温度が60-72℃、AIDA64で応答時間が12-30msであることを確認した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-26 19:39:26