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I/O競合の解消による高速移動時のスタッター改善

NYCを飛び回る爽快感に浸っていたが、アセットの高速読み込み時に200msのフリーズが頻発し、高速アクションゲームにおいて致命的なラグとなり非常に不快だった。テクスチャ品質を下げてみたところ、FPSは5ほど向上したが、カクつき自体は全く消えず、問題は転送レイヤーにあると確信した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、I/Oリソースを激しく奪い合っていたサードパーティ製バックアップソフトを特定して無効化し、ディスクIRQを最適化した。RivaTunerで確認すると、フレーム生成時間が18-40msから8-14msへと安定し、AIDA64の温度も55-62℃で推移した。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-05-28 11:56:57