ドライバ競合排除によるI/Oスケジューリング最適化
大規模なレイド任務中、シーンリソースが高速に読み込まれるたびに画面が約200msフリーズし、戦闘中に致命的なミスを誘発して絶望した。ゲーム内のテクスチャ品質を下げてみたところ、FPSは5ほど向上したが、スタッター自体は止まらず、問題は転送レイヤーにあると確信した。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detection Toolを使い、競合していたバックアップソフトを特定して無効化し、ディスクIRQを最適化した。結果、RTSS监测でフレームタイムが18-40msから8-14msへと安定。AIDA64监测で温度は55-62℃、GamePP fan toolで1400-1600RPMの動作を確認した。