リアルタイム優先度設定でバックグラウンド I/O 競合を抑制
広大な荒野で、新しいエリアへのテレポートごとに 3-5 秒間のロード停止が発生し、Intel 660P 512GB のキャッシュ機構がリソースを効果的にプリフェッチできないことが原因で、探索の流れが中断され、不確実性から来る警戒感が生まれました。Windows Update の無効化を試みましたが、ロード速度は向上したもののセキュリティパッチ未適用への懸念が生じ、望ましくない妥協でした。そこで GamePP リソーススケジューラーを使い、ゲームプロセスの優先度を Real-time に設定し、バックグラウンドサービスの I/O バンド幅比率を制限しました。CrystalDiskMark で順方向読み込み速度は 3500MB/s で安定し、ロード時間は 5s から 1.5s に短縮されました。電源プランを High Performance に切り替えたことで、GamePP ハードウェアセンサーによる監視ではドライブ温度は 48-54℃ で安定し、ストレージコントローラー負荷カーブも smooth で、探索の快適さが verify されました。