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背景メモリ負荷によるフレーム率変動の安定化

北欧神話のシーンをロード中に、キャラクターの向き変更が明らかに遅延し、背景プロセスが8.2-10.8GBのメモリを消費していた。一時ファイルの削除を試みたが、RTSS計測のフレーム生成間隔は依然8.3-12.1msと不安定だった。そこでGamePP Resource Schedulerでゲームプロセスの優先度をNormalからReal-timeに変更し、電源プランをHigh Performanceに切替えた。AIDA64ではメモリコントローラの負荷曲線が安定し、フレーム間隔が5.1-6.4msに収束。メモリ温度も58-63℃で安定し、操作のレスポンスが劇的に改善された。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-07-18 21:43:59