Genshin Impactオープンワールドのフレーム生成時間変動とドライバ対策
Genshin Impactのオープンワールドで、Manli Nebula RTX 5060のドライババージョンがゲームと互換性がなく、フレーム生成時間が8msから20msまで変動した。このフレームタイム変動は複雑なシーンで特に致命的だった。最初はドライババージョンをロールバックしたが、フレームレートは少し安定したものの、ビジュアル効果が著しく損なわれ、この妥協策は全く受け入れられなかった。そこでGamePP Frame Time Analyzerに入り、フレーム生成間隔曲線を観察し、ドライババージョン560.94に既知の問題があることに気づいた。RivaTuner監視で、ドライババージョンを561.09に更新した。シェーダー再コンパイル(30分かかった)を待った後、RivaTunerでフレーム生成間隔が7-9msに収束した。GPU-ZでGPU温度は60-65℃で安定し、ファン速度は1400-1500 RPMで維持され、安定したフレームレートをverifyできた。