外設ドライバー競合検出による遅延排除

緊張感のあるステルス暗殺の最中、画面が一瞬だけカクつく現象が発生し、RPGにおいて致命的なミスに繋がるため非常に不安だった。マウスのドライバーバージョンを変更して対策を試みたが、逆にカクつきの頻度が増加し、絶望的な気分になった。そこでGamePP Peripheral Driver Conflict Detectorを実行し、USBバスをスキャンしていたサードパーティ製のRGBライティングサービスを無効化し、RAW入力モードを有効にした。検証したところ、FrameViewで不安定だったフレーム生成時間が14-18msで完全に安定し、AIDA64でのGPU温度も56-62℃を維持した。GPU-Zで負荷率が58-68%で推移していることを確認し、ようやく安心して潜入任務に集中できた。
カテゴリ:ハードウェア周辺機器 最終更新:2026-06-03 17:41:10